ブエノスアイレス駅に設定された閉所恐怖症のバックルームサバイバル
Hypnos TeamによるC.A.B.A.は、プレイヤーを探索と脱出を主な目的とした幽霊の出る地下鉄環境に置くために作られた短い一人称サバイバルホラーです。プレイヤーは、隠密行動、環境パズル、アイテム収集を利用して、彼らを追いかける影の存在を避けながら迷路のようなトンネルを移動します。このゲームは、見つかった映像のビジュアルスタイル、複数のエンディング、PSVR2対応のVRサポートを提供します。これは、バックルームファンや、再プレイ可能なストーリー発見を求める心理的ホラーのプレイヤーをターゲットにしています。
C.A.B.A.はどのようなゲームですか?
このゲームでは、プレイヤーはPirámidesという架空のゴーストステーションに住み、Backroomsの伝説を通じて解釈され、異常を明らかにし、脱出しようとする調査者として行動します。このタイトルはMaze Chroniclesの設定内でのBackroomsメトロレベルの最初のプレイ可能な適応ですので、進行は戦闘ではなく探索と雰囲気によって推進されます。セッションは、廊下のナビゲーション、環境パズルの相互作用、および伝説の完了のための選択駆動の結末に基づいて構成されています。
マルチプレイヤーモードや戦闘メカニクスはありますか?
プレイ中、体験はシングルプレイヤーのみで、エンティティに対する戦闘は提供されません。デザインは回避とステルスを主な反応として強制し、プレイヤーは環境や収集したアイテムを使用して進行する必要があります。遭遇は回避を強調し、エンティティは暗闇から操作し、プレイヤーに対して対決よりも隠れることとルートを見つけることを優先させます。複数の結末は、探索の深さとそのステルスラン中に行った選択に依存します。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
体験の中で、視覚と音のデザインは、見つかった映像のプレゼンテーションとレトロ風の照明を通じて緊張感を維持することを目指しています。コミュニティの反応は、恐怖を高めるための音と影の効果的な使用を強調しています。主要なプレゼンテーション要素には以下が含まれます:
- 粒状のカメラのようなフィルターと控えめな照明
- 環境音のある地下鉄の音と方向性のある音声キュー
- 放棄された駅を呼び起こす時代に忠実なセットドレッシング
始めるのは難しいですか?また、何があなたを戻らせますか?
プレイ中、オンボーディングは短く、コアループはアクセス可能であることが証明されています:探索、パズルの完了、そしてステルス回避です。典型的なプレイ時間は短く、約30分のセッションであり、一度のプレイに対して入りやすくなっています。リプレイ性は複数の結末と収集可能な伝説から生じ、隠されたストーリーの糸や代替の結果を明らかにしたい完了主義者のために追加のプレイを促します。
短編ホラーファンへの明確な推奨、長さに関する注意点
C.A.B.A.は、探索に基づいた緊張感のあるサバイバルホラーセッションを好むBackrooms愛好者やプレイヤーにとって、集中した選択肢です。このゲームの集中したデザインと恐怖感の強調は、短いプレイセッションやVRプレイに適しています。しかし、短いプレイ時間は、より長いキャンペーンを求めるプレイヤーにとって深い物語の展開を制限するため、延長されたストーリーテリングよりも、強烈で繰り返し可能な体験を求めるプレイヤーに最適です。
高評価
- バックルームのメトロレベルの最初のプレイ可能な適応
- 見つかった映像の美学は心理的な恐怖を高める
- 複数のエンディングは、伝承の発見のために再プレイを促します
- PSVR2互換を含むフルVRサポート
低評価
- 短い、約30分の典型的なプレイ時間
- 戦闘はなく、遭遇は隠密と回避によって解決されます
- 広範なMaze Chroniclesの伝承との関連が限られた独立したエントリー